当前位置:网站首页 > 今日头条 > 正文

我买网,验证DIY圈的那些谣言(2):英伟达悄悄塞钱给游戏厂商了吗?,睿智

admin 0

上期回忆:验证DIY圈内的那些流言(1):AMD一翻身就会提价?https://diy.pconline.com.cn/1233/12337518.html

[PConline 杂谈]一个人说很天方夜谭的东西,你会觉得他在扯谎,可是一传十,十传百,当一百个人都在扯谎,你或许就会置疑自己的认知是否呈现了问题,当全国际都在说这个谎话,谎话就摇身一变成为了“真理”,这便是传说中的人言天宝康可畏。在DIY圈也有许多流言,而咱们这个系列,便是验证这些流言是真是假,让流言止于智者。

这一期,咱们把目光转到显卡上,咱们在国内许多社区、论坛或许贴吧都都看到不少网友说,为NVIDIA显卡做优化的游戏更多,究其原因,是NVIDIA常常塞钱给游戏厂商。这句话有两个点都值得讲究:

1、为N卡优化的游戏更多。

2、NV悄然塞钱给游戏厂商了。

这其间2是建立在1建立的前提下,并且这两点都是由游戏优化引起的争议,那么咱们只需搞懂的游戏优化背面的逻辑,就能轻松验证这两点是否正确,今天PConline贾晓边就带咱们了解一下,游戏优化的背面,藏有这些隐秘。

游戏是怎样做出来的?

想要知道游戏优化和什么相关,咱们首先要了解游戏是怎样做出来的。或许你还停留在程序员用一串串代码把游戏做出来的场景,在十分早的前期游戏的确是这样经过一行行代码敲出来的,比方超级马里奥,坦克大战,还有现在一些小游戏,可是现在的3A高文仍是这样敲代码敲出来吗?显着不或许啦。

现在的游戏大都是经过游戏引擎进行制造,游戏引擎便是现在制造游戏的一个首要的东西。

什么是游戏引擎?

在前期游戏制造的时分 ,咱们都是经过 敲一行行代码完结游戏场景的建立、人物的运动,可是当人们制造第二个游戏时发现,许多代码都是和第一个游戏相同的,后来人们把这些共用的代码提取出来,作为今后游戏开发的结构,这便是一个游戏引擎的雏形

现在的游戏引擎界面

并不是女性私处说没有游戏引擎就不能制造游戏,游戏引擎是一个能让咱们更高效制造游戏的东西,它能让创造者在一个限制的现已做好的结构下进行游戏创造,结构搭好后,关卡规划师、建模师、动画师只需往我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智里填充内容就能够了。

现在的3A高文,必定都是依据各种游戏引擎开发出来的了,一个你看了一秒的场景,我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智或许都是一个海量运算的成果。

刚刚也说到了一个词,便是限制,没错,游戏引擎发展到今天现已变成像咱们日常运用的PS、AI相同的东西,它决议着你开富婆谈天发的游戏光影作用、建模、粒子特效、碰撞检测等方方面面规矩。

那么游戏引擎是不是和优化有联系呢?

答案必定是必定的。

游戏引擎决议着游戏特效背面的运算规矩,而显卡担任的便是运算,假设这张显卡很拿手核算这类标题,表层的现象便是这张卡对这个这个游戏的优化十分好。

举个比方协助咱们了解,假设游戏引擎甲中许多核算都是要做减法,而N卡恰好是一个做减法很厉害的孩子,那么体现出来便是这个游戏引擎做出来的游戏,N卡都算的很快。

由此能够发现xp3viewer,只需NV的显卡对某个引擎适配性好,那么这个引擎做出来的游戏这张显卡的体现都会很不错,终究也不会是某个游戏对N卡优化好,而是这类游戏都对N卡优化好。

制造游戏的游戏引擎,很大程度决议着做出来的游戏对什么显卡优化更好。

那为什么有时分同 一个引擎做出来的游戏,N卡能吊打A卡,有的只能打平呢?这和游戏引擎以外的东西相关,游戏=引擎(程序代码)+资源(图象,声响,动画等),可是许多时分许多厂商会在游戏引擎这个结构的根底下添加一些新的显现技能,比方说现在最热的光线追寻、还有此前的海飞丝等,这些也特别的显现作用也会影响着游戏的优化。因而咱们只能说游戏引公媳暖魅擎很大程度上决议做出来的游戏对什么显卡优化好,而不能说彻底决议。

游戏引擎当然不会只要一个,就像我烘托作业能运用K悬组词eyshot,也能运用V-Ray去完结,仅仅各有拿手罢了,游戏引擎也相同。想要验证第一点是否为N卡优化的游戏更多,咱们首先要了解一下现在盛行的游戏引擎。

干流游戏引擎介绍

虚幻4引擎(Unreal Engine 4)

说到游戏引擎,就不得不说到虚幻4了,究竟它是现在商业化最成功的游戏引擎,没有篮坛神话之一。

虚幻系列引擎一向是EpicGames的镇司之宝,虚幻4引擎前期最大的特色是所见,便是所得,而许多前期的引擎还需要自己修改文本文件,或许是无法预览作用,不过现在许多游戏引擎都把虚幻引擎这个界面学习了曩昔。

虚幻4引擎具有最佳的引擎支撑,随时更新其他引擎渠道的功用,添加新的东西,且办理相对简略,东西简略易用,供给了骨骼动画体系、丰厚的多等级AI体系等强壮的功用。

更重要的是虚幻4的商业化十分成功,Epic很好的推行到许多闻名游戏厂商都运用虚幻4引擎进行游戏开发。尽管虚幻4引擎是闭源,但现在它现已开发免费下载,并且非商用状况下能免费运用,即便商用,也只会当你收入超越3000美元后收取营业额5%的收入。

这些方针也很好的推行了虚幻系列引擎的运用,现在许多小的游戏公司、作业室都会直接运用虚幻4引擎开发游戏,究竟相比较与开发游戏引擎要花费的人力物力,交纳虚幻4的版权费用好像合算得多。

也因而,现在许多游戏都是经由虚幻系列引擎开发,比方近两年爆火的游戏《绝地求生》,《终究幻想14》、《蝙蝠侠:阿甘骑士》,还有网游《丢失的方舟》、《逆战》等。

GTX 1660和RX 590算是同一等级显卡,但在吃鸡中两者距离显着

而这商业化最成功的游戏引擎,的确跟NVIDI妻约成婚闲听落花全文A显卡的适配性更好,这也很好解说了传言的第一点,为什么有的人说N卡优化游戏多,由于用虚幻4引擎打造的游戏的确许多。吉隆坡黑帮

寒霜2引擎(Frostbite 2 Engine)

虚幻4是一个商用的引擎,EpicGames经过收取其他开发商的版权费挣钱,这就形成一个局势,虚幻4算是一个八面玲珑,功用彻底的引擎,可是每一项都不是顶尖水平。而此刻,假设一家大型游戏公司,在开发游戏方面有自己特别的需求,并且自己也有相应的技能及财力的话,就会研制归于自己的引擎,运用自己的引擎做游戏也会愈加称心如意,寒霜2便是这么一款引擎。

寒霜2引擎是EA DICE开发的跨渠道3D游戏引擎,寒霜引擎开始的初衷便是满意EA对战地系列的制造我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智需求。比照虚幻4引擎,寒霜2引擎在大场面制造,多人对战,场景的损坏上以及大型地图愈加拿手,能够说寒霜2引擎一开始便是为了让战地系列游戏愈加完美而开发的引擎,最终的作用也十分惊叹,使战地一个经典的系列游戏。

不过寒霜2是EA自家的引擎,并不会对外敞开,现在首要用在《战地污克沃斯》、《星球大蜗牛寻新房子2战:前哨2》等FPS游戏上,《极品飞车》系列也会有运用。

能够看到理论功能稍弱的RX480反杀了GTX 1060冰恋秀色

寒霜2与A卡的适配性十分好,一般由寒霜2打造的游戏,A卡能吊打同等级N卡。

RE引擎

说到游我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智戏厂商,除了欧美另一个圣地便是日本了,而这其间卡普空应该算日本游戏厂中的佼佼者。

卡普空打造自己引擎的原因,除了有用起来更为舒适以外,还由于虚幻系引擎无法满意卡普空关于冲击感、恐惧气氛营建和血脉喷张有着执着的要求,而冲击感也是卡普空自家引擎最大的特色。

卡普空自研游戏引擎也有一段时间了,2006年推出自家引擎MT Framework 打造的《丧尸围城》后大获成功,尔后MT Framework 一向脚踏实地的为卡普空做出各种游戏,直到前两年RE引擎的出生。

RE引擎的第一个著作便是《生化危机7》其画面的体现力再一次把恐惧游戏推到一个新高度,假设说《日子危机7》是RE引擎的小试牛刀,那么本年出售我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智的《生化危机2重制版》和《鬼泣5》就让RE引擎大放异彩,特别血型通脉纳米磁能裤是《鬼泣5》,游戏的画面十分精美,游戏的冲击感更是无可挑剔,更难能可贵的是游戏的优化爆破好,一张GTX 1050 Ti就能畅玩。

RE9891游戏交易渠道引擎打造的游戏不只画面冷艳,并且对硬件要求不高,真乃神级引擎!惋惜的是RE引擎也不会对外敞开,只会用于卡普空发行的游戏中。

理论功能稍弱的RX VEGA 64追平RTX 2070

依据咱们在《鬼泣5》和《生化危机2重制版》中的实测,mird117R反黑任务第一部E引擎与A卡的适配性会更好一些。

Rage Engine

刚刚说到了《绝地求生》、《战地》、《鬼泣5》还有《生化危机2重制版》这些最新最抢手的游戏背面的制造引擎,说到抢手游戏,怎样能不说到尽管现已发布了6年之久,但时不时还会强占Steam周榜的GTAⅤ。

GTAⅤ运用R星自家的Rage Engine打造,在兼容与处理较大国际观和气候特效方面十分超卓,杂乱的AI规划方面也抢先求佛还钱版其他引擎,因而也做出了我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智GTA Ⅴ这个经典的敞开国际游戏。

从GTA Ⅴ中N卡吊打A卡的状况来看,咱们很简略就知道这个引擎和哪个显卡适配性好了。

总结

最终还要重复一点,尽管游戏引擎一开始就大致决议了这款魔兽选手120骗炮游戏对哪家显卡优化更好,但每款游戏运用到的特效和技能不相同,这些也会大大影响着显卡的优化体现,并且显卡后期驱动也会对特定游戏进行不断优化,因而不能说游戏引擎就彻底决议游戏的优化。

咱们回过头来看咱们要证明的两个点,第一点为N卡优化的游戏我买网,验证DIY圈的那些流言(2):英伟达悄然塞钱给游戏厂商了吗?,睿智更多吗?实际上这个言辞或许是真的,由于虚幻4引擎的商业化实在太成功了,许多创业公司,作业室一开始的首选或许都是虚幻4引擎,本钱也低价,但因而就Fay霞宝说玩游戏就用N卡必定是过错的,闻名公司EA和卡普空开发的游戏显着对A卡适配性更好。

并且咱们也能看出,形成这种局势的原因并不是NVIDIA悄然塞钱给游戏厂商了,仅仅由于与NVIDIA适配性更好的虚幻引擎商业化更成功,如此罢了。

当然显卡厂商供给的的特效制造东西也会产生影响,比方英伟达供给给游戏厂商的英伟达毛发技能、AMD供给的TressFX发丝特效也会必定程度上影响着游戏的优化体现。